游戏:由54块实木木块叠成塔型,每人轮流在层层叠中任意抽出一根积木放在最上面一层,积木倒塌者则率先输掉比赛。看谁叠得最高而且不倒塌者为胜者。(如图所示)
这个游戏里存在着深奥的系统思维理论,涵盖了五项修炼的多项法则。分析如下:
积木摆好了以后,我们可以把这个整体看做一个系统,这个系统由54根积木组成。当我们每抽出一根积木的时候,就是在改变着系统的结构,改变积木的放置位置就是改变系统现状的解决之道,最后的结果是积木倒塌,系统垮掉。
一、今天的问题来自昨日的解决之道
起初,是想把积木的摆放形式变得更加美丽,于是变动了个别积木的位置,由此导致了积木由稳定状态变为不稳定状态,即解决了昨天不美丽的问题而出现了今天不稳定的问题。
二、皮球效应:愈用力推,系统反弹力量愈大。即善意的干预引起系统的反应,但是这反应反过来抵消干预所创造的利益。于是,你更辛苦的推,但是你越是花更大的努力去改善事情,似乎需要更大的努力去回应。抽积木者,发现了积木不稳定的状态后,就试图通过再改变积木的位置,以图使积木变稳定,但是,改变积木的位置越多,状态就越不稳定,需要付出的努力就越大......
三、情况变糟之前先会变好
起初改变积木放置位置的时候,积木整体形式的确比原来美丽了,并且逐渐变更得美丽。但是,系统的状态也在逐渐的变得不稳定,直至最后倒塌。
四、选择容易的方法,往往无功而返
当解决不稳定问题的时候,不去认真研究变动哪一块积木的位置和放在什么位置有助于系统的稳定,而是简单地随意抽取积木,随便放置积木,最后无功而返。
五、解决之道可能比问题更糟
本来系统的形式虽然不美丽,但是很稳定。采用了反复改变积木放置位置的方式,欲使积木变美丽,反而摧毁了原来的系统状态。
六、欲速则不达
在游戏过程中,限制每个人完成动作的时间越短,系统垮掉的速度就越快,可谓欲速则不达。
七、因与果在时空上并不是紧密相连,也不是直线关系
系统虽然倒塌在了最后一个人的手里,但是绝不是仅仅因为他才倒塌的,这就犹如冰冻三尺非一日之寒。
八、魔鬼藏在细节里
在游戏过程中,游戏者的动作、态度、思维、和能力等都决定着系统垮掉与否或者垮掉的速度。即细节决定成败。
九、鱼与熊掌可以兼得
游戏者如果认真思考,找到让系统保持平衡的方法,在一定限度内也可以达到系统既稳定又美丽的目的。
十、系统的完整性必须被认真看待
游戏者在解决系统的不稳定问题时,没有整体性,完全按着自己的思考、自己的判断去动作,在游戏过程中也没有考虑积木系统的整体性,因此最后的系统崩溃也就是必然了。
十一、不怨天尤人
游戏的最后结果是由于所有游戏者造成的,无需寻找替罪羊,怨天尤人毫无意义。只要是游戏的规则不改变,系统垮掉是必然的。
这个游戏虽然简单,但是教给我们做任何事情都要进行系统思考、尊重规律。系统思维理论普遍存在于事物之中。
2012-03-04 10:32:02